| 1984 |
CAPTAINやNAPLPSなどのビデオテックスのニューメディア画像制作会社としてスタート(社名の由来=当時、電電公社が推進していたCAPTAINシステム用画像を制作しており、Splendid Illustrators for CAPTAIN Art の頭文字から) 以後、PCやアーケードゲームのグラフィックス制作、グラフィック系のシステム開発、パソコン通信での画像販売、カーナビ用地図、CD-ROM開発、など次々に手掛ける |
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| 1986 | 第一回国際映像ソフトフェアー(※現在のマルチメディアグランプリ)奨励賞・アート賞受賞 |
| 1987 | 第二回国際映像ソフトフェアー表現技能賞受賞 |
| 1988 | 銀座ワシントン靴店のオーダー靴カラーシミュレーションシステム開発 |
| 1992 | インプレスと日本初となる年賀状ムック「年賀状CD-ROM」を発表 |
| 1995 | オンラインマガジン「Wonder-J」を発行開始 |
| 1996 | サテライトオフィスとして長野県上田市にシフカアネックス設立 |
| 1997 |
日本企業映像フェスタでモールデザインを担当したヴァーチャルモール「まちこ」(NTTデータ)が審査員特別賞を受賞 オリジナルソフトウェア「プリプリまろん」企画・制作・販売(現在はキヤノンIST社と共同開発) |
| 1998 | (財)日本ユニセフ協会に年賀はがきデザインが採用 |
| 1999 | オリジナルソフトウェア「Hai!ごあいさつ」企画・制作・販売 |
| 2000 | BSデジタルデ−タ放送と連動したCGアイドルコンテストを開催 |
| 2001 | 現在の千代田区九段南にオフィスを移転 |
| 2003 | インプレスと日本初となる携帯電話用ムック「505i開運年賀状」を発表 |
| 2004 | タカラモバイルエンタテインメント(現T2iエンターテイメント社)とiモードサイト「キャラDECOメール」をスタート |